
Holodeck 35 – Fazendo simuladores, namoro virtual e universidades
Neste episódio falamos sobre simuladores, relacionamento em jogos e as dificuldades dentro da universidade
Regras do Jogo #228 – Jogos de tabuleiro e o lúdico, com Hélia Vannucchi e Paulo Lenço FernandoHCS
Regras do Jogo #227 – A indústria de videogames não existe, de Brendan Keogh FernandoHCS
Regras do Jogo #226 – Direção narrativa, com Flávia Gasi FernandoHCS
Regras do Jogo #225 – Ano novo, vida velha FernandoHCS
Esta semana recebemos novamente Eduardo Mangeli, Doutor em Engenharia de Sistemas e Computação pela UFRJ, para conversarmos sobre dois temas que despertaram o interesse do nosso convidado: Os registros documentais dos videogames sendo reconhecidos como arte e sua recente experiência com ficções interativas e como elas mudaram seu entendimento de como definimos jogos.
Por isso, se prepare para um papo muito legal sobre as mudanças no que entendemos por arte e como videogames se relacionam com o tema e como jogos focados em narrativa, como What Remains of Edith Finch, estressam nossas definições de jogo.
Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br
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Holodeck 38 – Videogame Arte e Ficção interativa
FernandoHCS
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Tagged as: definição de jogo, Arte, Tacoma, Ficção interativa.
Neste episódio falamos sobre simuladores, relacionamento em jogos e as dificuldades dentro da universidade
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