• Home
  • keyboard_arrow_right Regras do Jogo
  • keyboard_arrow_rightPodcasts
  • keyboard_arrow_right
  • keyboard_arrow_right Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos
play_arrow

Regras do Jogo

Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos

FernandoHCS 26/10/2018 1


Background
share close

UX Design é a área do design que busca aperfeiçoar a experiência emocional do usuário com o produto. Já o UI Design fornece uma interface bem projetada para esse usuário. Possuindo diferentes aplicações nas diversas funções que o design possui, uma que comumente deixamos de lado é na indústria de videogames. Sabe aquele controle horrível de Nintendo 64? Um bom projeto de UI evitaria essa afronta.

É por isso que neste episódio do Holodeck Fernando Henrique e Guilherme Zaffari conversam com Felipe Barcellos, designer UX/UI e com experiência na área de jogos, sobre as aplicações dessa ferramenta do design no desenvolvimento de jogos digitais.

Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br

Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook.

COMENTADO NO EPISÓDIO:

INDICAÇÕES DO EPISÓDIO:

Músicas:

Tagged as: .

Previous episode

Post comments

This post currently has 1 comment.

Leave a reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Saiba como seus dados em comentários são processados.