Regras do Jogo #167 – Trabalho imaterial e precariedade em estúdios de games
Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o artigo de Ergin Bulut, Glamor Above, Precarity Below: Immaterial Labor in the Video Game Industry, que debate as condições de trabalho na indústria de games, a partir de um estudo etnográfico em um estúdio de desenvolvimento, revelando as condições de precárias de […]