Regras do Jogo #143 – Elden Ring e UX design
Neste episódio recebemos novamente o antigo integrante do Holodeck Design, Guilherme Zaffari, para ter uma aula sobre UX design, acessibilidade, usabilidade e muito mais! Esse debate surgiu com o lançamento de Elden Ring, que trouxe uma série de discussões sobre as dificuldades do jogo e as decisões de game design, […]